Análisis de Zack & Wiki: El Tesoro del Pirata Barbaros 1 comentario
¡Diversión pirata! Zack & Wiki es un juego que destaca por su originalidad
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Zack & Wiki es un juego en el que conoceremos la historia de un jovencísimo aspirante a pirata acompañado de un muy especial amigo: un mono que vuela. Se trata de un título desenfadado, repleto de humor, algo que marca desde un primer momento su apuesta estética, que hace gala de la técnica de cel-shading. Esta técnica gráfica otorga al videojuego un aspecto de dibujo animado lleno de colorido y contrastes, con personajes de gran expresividad y entornos de fantasía que nos van a llevar por lugares de todo tipo mientras intentamos conseguir el tesoro perdido. |
Cuidado, porque el juego engancha. Zack & Wiki es un juego compuesto de un montón de pequeñas pantallas, en las que se te reta a solucionar los más sorprendentes puzzles a la misma vez que te hace reír y que te anima a seguir a cada nueva fase que completas. Por lo tanto, la aventura que comprende el juego se estructura de una manera sencilla, a través de secuencias de niveles, que nos irán planteando puzles según avanzamos, siempre en dificultad ascendente, y con una fase final que completa cada uno de las grandes zonas que se visitan a los largo del juego.
El juego tiene algunos elementos humorísticos que realmente han sido bien escogidos, y que además, sobretodo en la primera parte del juego, ayudan a entender la historia de fondo que sigue el juego. Pero la historia no supone el principal elemento de este juego, ya que el verdadero espíritu del juego está en superar los puzzles con los que nos vamos a ir encontrando pantalla a pantalla. Es, por tanto un juego que propone una experiencia de juego similar a lo que sería Legend of Zelda pero sólo en las fases de mazmorras. La sensación que supone usar un objeto y darse cuenta de que en realidad lo que debíamos hacer lo teníamos al alcance de la mano, al realizar el gesto necesario es el mismo al de superar un puzzle de una mazmorra de Zelda que te impedía seguir avanzando. Además la variedad en las situaciones y en los puzzles que nos iremos encontrando hará que no nos cansemos en ningún momento, auque es cierto muchas veces estaremos usando el mismo tipo de objeto, pero de distintas forma y con distintos objetivos. Esta es la verdadera esencial de Zack & Wiki.
Gráficos
Ya hemos dicho que a nivel estético el juego se ha planteado sobre la técnica del cel-shading, lo que le confiere un aspecto de dibujos animados que no serviría de nada si las animaciones no estuvieran a las alturas de las circunstancias. En general, la variedad de estilos que vemos en las distintas fases muestran un verdadero amplio apartado artístico que muchos juegos todavía hoy en día no son capaces de mostrar. Se trata de un juego muy bueno en este sentido, que derrocha imaginación por los 4 costados. Aunque es cierto que no es la pera gráficamente, cumple perfectamente su cometido.

Por otro lado, los personajes estan muy bien recreados, cada uno con sus peculiaridades, las animaciones de los personajes (y especialmente de Zack, que es el protagonista) están perfectamente realizadas, con mención especial a sus muertes. Hay algunas cosas que están muy bien como la zona nevada y la zona de lava, que destacan por encima de la media. Se nota que detrás del apartado gráfico hay buenas intenciones que se agradecen entre tanta vaguería de thirds.
Sonido
Las melodías que tiene el juego, sin ser especialmente buenas cumplen perfectamente con su cometido de completar la experiencia de juego y de hacer más divertida la experiencia de juego. Los efectos sonoros destacan principalmente, para dar paso a una banda sonora algo más floja pero que no llega a ser mala. Cabe destacar que habrá secuencias en el juego en el que algunas melodías de juegos anteriores de capcom nos harán recordar a sus antiguos juegos y que se convierten en un guiño perfectamente integrado en la experiencia de juego. No hay voces salvo las graciosas frasecitas que parecen ser japonesas de Wiki al gritar y los demás personajes que de vez en cuando dicen cosas que no se entienden aunque no tiene mayor importancia. Eso sí, de todas las melodías que se escuchan a lo largo del juego, la melodía principal que es la que aparece al acabar una fase está muy lograda.
Jugabilidad
El sistema de juego que usa Zack & Wiki es uno de los mejores que existen actualmente en Wii para juegos que usan únicamente el mando remoto de Wii, siendo comparable a WiiSports en este aspecto. Estamos hablando, por lo tanto, del plato fuerte del juego.
A pesar de que el juego se controle de forma sencilla con el wiimote al más puro estilo “apuntar y hacer clic” esto hace que el juego se convierta en una nueva experiencia para el género tal y como lo conocíamos hasta ahora. Tendremos que usar la imaginación hasta límites insospechados si queremos superar todas las fases, y muchas veces nos quedaremos bloqueados hasta que se nos encienda “la bombilla” que todos llevamos en la cabeza. Por un lado, mover a Zack es fácil….otra cosa será resolver los puzzles! Sin duda resulta increíble, dado que a veces la solución es la más lógica, y a veces no. El mando de Wii hará que hagas de todo y lo intentes todo.

Por otro lado, el hecho de que te digan la postura a coger es comprensible para que la Wii pueda reconocer los movimientos a realizar, aunque eso no siempre elimina la situación en la que habrá que romperse la cabeza para saber de qué forma exactamente debemos hacer el gesto y aunque tengamos la postura indicada y no sepámos qué debemos hacer con el objeto con el que estemos tratando.
Merece especial atención los minijuegos musicales, que aunque son divertidas, se convierten en una de las cosas más difíciles en completar de todo el juego.
Resumen
Sin lugar a dudas este es el tipo de juego que resume el concepto de juego que presenta Nintendo con Wii. Capcom ha hecho un gran trabajo de innovación que sigue las líneas marcadas por Nintendo, y además abre la puerta a un género de juego que desde hacía mucho tiempo no veía tanta calidad como la que nos brinda Zack & Wiki, que por supuesto aprovecha las características del mando de Wii como pocos han hecho.
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Lo mejor |
Lo peor |
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+ Variedad de situacione |
- Hay momentos algo frustrantes cuándo no sabemos qué hacer |
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Nota Final 9.1 |
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Nota: Este es el análisis del juego que hice en Canaljuegos hace unas semanas.
Una respuesta to 'Análisis de Zack & Wiki: El Tesoro del Pirata Barbaros'
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